Azazel

"Come si può descrivere il volto della perfezione? Azazel, incarnazione del desiderio irresistibile, primo agli occhi di Slaanesh e capitano delle Sue legioni."

Nessuno può dire esattamente quando Azazel abbandonò l'umanità e consegnò la sua anima mortale a Slaanesh, ma in un lontano passato era il capo della tribù Gerreon, uno dei dodici grandi popoli di Sigmar. Dopo aver tradito il suo signore, fuggì nelle Terre desolate del Nord dove salì rapidamente nel favore del Dio del Piacere per il suo tradimento e i suoi atti di dissolutezza. Dopo aver annientato un esercito di Khorne forte di diecimila uomini e aver ucciso il suo potente Campione in un combattimento alla pari, Azazel attirò di nuovo lo sguardo del suo padrone e fu elevato allo stato di Demone. Sotto il suo comando, gli eserciti del Principe Oscuro hanno goduto di un trionfo beato dopo l'altro

Statistiche
Vita: 6400 
Armatura: 5
Disciplina: 80
Velocità: 100
Attacco in mischia: 70
Difesa in mischia: 55
Forza dell'arma: ??
Bonus carica: 45

Attributi
  • Procedura guidata
  • Lanciaincantesimi: questa unità può lanciare incantesimi.
  • Perforante il danno delle armi perforanti ignora per lo più l'armatura del bersaglio, rendendole la scelta ideale contro nemici pesantemente corazzati. Spesso sono più pesanti e attaccano a una velocità inferiore, il che le rende meno efficienti contro bersagli scarsamente corazzati.
  • ▲ Causa terrore: questa unità può causare terrore, facendo sì che il suo bersaglio in mischia vada in rotta per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono immuni al terrore e alla paura.
  • ▲ Volare: questa unità può volare.
Strategia
Azazel è un potente incantatore da mischia, capace di infliggere danni elevati e di scatenare devastanti shock morali alle unità nemiche. La sua passiva "Aura Dominante" riduce l'attacco da mischia (MA) e la difesa da mischia (MD) di tutti i nemici entro un raggio di 35 metri. Questo debuff si intensifica con ogni unità nemica in un'area di 100 metri che ha una leadership vacillante o inferiore, fino a un massimo di -10 MA/MD.

Nonostante le sue elevate capacità offensive, Azazel ha una bassa armatura ed è meglio utilizzato con tattiche mordi e fuggi, in particolare quando si aggirano le formazioni nemiche. Sfruttando la Lore of Slaanesh, eccelle nel debuffare i nemici e nel sostenersi tramite la passiva "Soul Feeder", che ripristina la sua salute con ogni incantesimo lanciato.

Inoltre, Azazel beneficia di un piccolo effetto Mortis Engine attraverso la sua abilità passiva "Serpentine Tail", che gli consente di infliggere danni costanti nel tempo ai nemici attorno a lui.

In sintesi, Azazel è un flanker devastante che può colpire da qualsiasi angolazione grazie alla sua capacità di volare. Tuttavia, si consiglia di evitare scontri prolungati e di concentrarsi su tattiche mordi e fuggi per massimizzare la sua efficacia in battaglia.